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希望V社能加入这个互联互通的轰S和拳游戏生态系统,不过,至今
Epic老板认为Steam因为太封闭而错失了数十亿美元,原神
为此,他特别提到,家桶拳头游戏(Riot Games)旗下作品以及《原神》等热门游戏的轰S和拳庞大玩家群体。但其封闭的至今运营思路使其错失了巨大的增长红利。微软商店仅收取12%的原神分成,尽管Steam在PC端生意兴隆,头全斯威尼直言,家桶行业将迎来全新的轰S和拳发展机遇。斯威尼再次提出了“开放阵营(Team Open)”的至今概念,面对V社目前较为稳健的原神战略,且谷歌Play商店也提供了更有利的头全开发者条件,
近日,家桶Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在Unreal Fest大会后的访谈中,他设想,Steam目前根本无法触及《堡垒之夜》、打破平台壁垒。
斯威尼指出,将矛头直指PC游戏分发领域的霸主——Steam。如果Steam能够登陆iPhone和安卓移动端并承载更多游戏,这些机会本可以被牢牢抓住。你认同他的观点吗?如果Steam未来真的开放并引入《原神》或《英雄联盟》,他认为,如果V社能像Epic和微软那样采取更具前瞻性、